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从《暗黑》系列赛季模式简介,聊一聊《暗黑4》赛季模式的猜想

时间:2023-07-07 作者:佚名

  《暗黑4》的第一赛季时间以及赛季模式的各种信息都会在明天凌晨2点的发布会上公布。当然在此之前我们得看15分钟《暗黑不朽》的新职业血骑士访谈,所以这期视频是就让我们来聊聊暗黑破坏神系列赛季模式以及《暗黑4》的赛季模式运作的推测。

  赛季模式这个设定最早来首于《暗黑2》,和《暗黑4》一样《暗黑2》也一样存在游戏大后期角色的提升缓慢导致玩家游玩收益变低的情况。目前的D4由于BD更换麻烦且昂贵,这一情况更严重一些就是了。

  为了解决这一问题,暴雪开创了赛季模式这一先河,《暗黑2》的赛季模式会把你的角色分为天梯和经典角色两种,如果你选择在天梯赛季开始之后建立天梯角色,那就没法享受任何非赛角色的红利,只能从0开始建号开荒,把游戏的全部流程再体验一遍。

  当然这一基础上非赛的角色并不会消失,你还是可以选择游玩自己成型的非赛角色,所以为了吸引玩家放弃非赛角色游玩赛季,设计者还为赛季模式设计了很多专属的符文之语装备, 比如典型的【精神】。

  你只有玩天梯赛季才能制作这些符文之语,这就让只想在非赛模式的玩家也会进入赛季模式游玩。

  当然《暗黑2》重置版改动了这一设计,现在把此前的赛季符文之语全部放开给非赛玩家享受,同时他们也在制作新的赛季专属符文之语来吸引玩家游玩就是了。

  《暗黑3》在这一基础上对赛季模式进行了改良,除了每个赛季都会有的职业平衡传奇改动外,现在的《暗黑3》中只要你通关过一次剧情模式,那么就可以无视剧情模式直接以冒险模式开荒,每个赛季更新的传奇物品和职业平衡,也会同步到非赛模式让所有人都体验到。

  同时在赛季里还会有一个专属的旅途任务,这个赛季旅程基本囊括了你在开荒阶段需要做的各种事情,完成它们之后还会送你一套套装,所以《暗黑3》的赛季开荒就很简单,直接练级做赛季旅程拿套装,有了低保之后在转型职业强势玩法就好了。

  当然《暗黑3》的赛季最吸引人的特色是当你完成所有的赛季旅程之后,会直接送你一个仓库页,希望《暗黑4》之后的赛季也这样做。

  除了这些协助你开荒的旅程外,《暗黑3》的赛季模式还有专属的赛季主题,这些主题有的是让你刷稀有且强力的装备、有的是直接给你额外的增益让你角色更强。

  最近的28赛季更是集大成者,完成赛季祭坛的供奉你除了可以收获各种各样不同的属性加成, 还能得到各种加速发育的BUFF,比如血岩碎片(类似低语币)掉率翻倍、永久获得经验加成、悬赏奖励翻倍等等。更是可以获取在《暗黑3》里非常稀有的爆击回复、资源效果。

  如果祭坛供奉到最后还能在喝药之后获取各种强力的BUFF,而这些加成都是仅限赛季模式享受的,这就导致大部分时间《暗黑3》的赛季角色,在同水平的情况下会比非赛季角色要表现的更为强力一些,极端情况下甚至可以做属性差一倍的情况下,打的大秘境层数相同。

  赛季之间也是设计师做平衡的最好时间,《暗黑2》《暗黑3》的改动除了小型热修与紧急的BUG修正外,大部分都会集中于赛季交替之间。当然《暗黑4》这样刚上线的游戏,频繁的改动和热修也是正常的,估计赛季1之后会慢慢稳定下来。

  《暗黑2》重置和《暗黑3》在赛季更新之前都会有一个专属的PTR服务器,用来测试新赛季的装备、平衡以及赛季主题可能带来的影响,不知道《暗黑4》之后的赛季会不会有。

  了解了前作的赛季模式后,下面是一些琉璃个人关于《暗黑4》赛季模式的推测,赛季模式新建角色等级从1开始是肯定的,而且我们肯定也不需要再通关一次剧情。

  作为一个开放世界游戏,《暗黑4》有一个用来鼓励探索的声望系统,它需要我们探索庇护之地的各个区域点亮莉莉丝祭坛、通关一堆地下城以及完成一大堆支线任务才能全部解锁。

  这些声望系统是需要我们花费大量时间做完的,但设计师目前还没有透露出赛季角色是否会继承非赛季角色的声望点数。

  按照之前的透露最差的情况,应该就是我们只能保留莉莉丝祭坛提供给我们的那些属性点进入赛季。之后想要获得额外的技能点、血瓶、巅峰,就还是需要在赛季重复一次声望收集的过程。

  更差的情况就是和设计师之前发推说的那样,新赛季我们不仅要重新收集声望,莉莉丝的祭坛位置还会变化。这就非常折磨了,希望今晚不会听见这个噩耗。

  除此之外和《暗黑2》《暗黑3》一样,《暗黑4》的第一赛季肯定会有职业的平衡与新的传奇威能。我感觉也可能放出一些新的暗金,毕竟现在每个职业的暗金装备还是太少了些,这样配合职业的平衡改动应该会出现一些新的打法。

  设计师之前在访谈里还提过,《暗黑4》的赛季会是结合《暗黑2》和《暗黑3》的,所以估计第一赛季也会有一个类似主题赛季的功能,但具体啥样就得看今晚的直播了。

  这个基础上《暗黑4》也有和《暗黑3》类似的赛季旅程,完成旅程目标会基于我们独有的奖励,之前放出来的截图里可以看到奖励,有一个宝箱以及一个低保威能,完成这个目标之后肯定还有后续的奖励,我们可以通过完成赛季旅程的方式来快速成型。

  通行证系统就比较类似守望和炉石了,这个通行证分为免费和付费的两款,共用同一个经验池子。

  免费的负责提供各种游戏相关的奖励,除了一些基础幻化外,达到对应等级之后会提供一个专属消耗品闷燃余烬,可以拿它去强化自己获得额外经验、金币和其它奖励加成等等。

  付费的就是纯粹的装备幻化、表情等不影响游戏本身内容的产品了

  这两种奖励不均匀的分布在90级战斗通行证里,免费的一共有27个,付费的一共有63个,之前放出来的截图就展示了11-20级通行证的奖励,其中有4个免费奖励和6个付费奖励。

  付费通行证需要1000白金币购买,倘若你愿意多花上一些,加到2800白金币的话,还能直接购买20级通行证等级。当然其中可以强化自己的闷燃余烬,就还得在游戏里升到对应等级才能解锁了。

  《暗黑4》的赛季模式应该会是结合了上面提过的地图探索、赛季主题与赛季旅程,加上职业平衡与新的传奇威能、暗金的产物。我觉得第一赛季应该不会有特别大型的改动,毕竟第一赛季连天梯系统都没有。

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