超级机器人大战系列是一款优秀的回合制策略游戏(又名《格子》),可以与任天堂的火焰纹章系列、什叶派最终幻想战略版系列、光辉三国系列并驾齐驱。 经典优秀的开场音乐,充满激情,一如火焰之纹章系列一样历久弥新。 SLG天生适合掌机平台,所以系列作品层出不穷,尤其是在GBA上,总共有六部作品之多。 因为有民间的汉化队伍,他们在中国流传得更广。
机战系列以支线众多着称,新手往往一头雾水,比如普通的DC战系列、α系列、Z系列、OG系列、OG SAGA系列。 根据不同的平台也有专门的划分。 比如系列是针对性作品,任天堂掌机系列都是独立作品,故事上没有任何联系。 如果想了解更多,可以补上相关动画。 剧情自然比高达和EVE要简单很多,基本上就是一集打怪兽。 以下是GBA版游戏的详细盘点,按时间顺序排列。
1. 超级机器人大战A
GBA版的开山之作,画质非常出色,后来移植了PSP版,叫做《超级机器人大战A携带版》,难度有所增加。 因为早期盗版玩的中文版都是在国内玩的,所以机器翻译的文字有很多错误。 但是影响真的很大机器人大战r隐藏攻略,所以后面有些玩家的个人中文版会加上初代翻译的各种恶搞,这也是机战系列喜闻乐见的地方。
机战A中,男主的超型刀抽屉用起来很爽,当然女主的超型弓天使也不错。 游戏设置了强大的组合技能,但有等级限制。 一个重要的技能就是用威力最小的武器攻击敌人,这样战斗的次数就会增加,而且每次打到敌人都会有一定的经验,所以这会让战机(不是修和补给机)尽可能多的获得经验,从而刷关卡。
这部作品也没有逃过国内山寨者的魔爪。 出自巨头南京科技。 内容、正文、画面素材完全抄袭,质量有目共睹。
2. 超级机器人大战R
GBA的第二部作品延续了火热的势头。 这一代的特点是解放性能,针对GBA版进行了优化,特别是两个新的战斗系统:取消战斗过程和简单保存,非常人性化。
R是机战系列中最简单的游戏,但是可以尝试不同的玩法,主要乐趣还是角色养成,全看你的喜好了。 比如主角的座机就很实用,甚至不要脸,EN消耗少,身体能力EN恢复少。 后期L型的最强攻击力上升到5800,命中率和回避率仅次于高达系列。 不过因为游戏中没有恢复所有生命值的能量,而且恢复生命值的能量很少,反而是修复系的本体有很大的优势。
游戏中有许多隐藏元素,包括角色、身体、武器和剧情。 比如隐藏人物东方不败就很受欢迎。 第26章击落他,触发第27章正格塔特殊剧情,DG细胞净化事件发生,第28章可以启动他的特殊机器。
3. 超级机器人大战OG
OG系列是超级机器人大战系列中最强的支线,个人感觉也是最好玩的。 具有以下特点: 1、难度高,让你认真玩; 2.boss血厚,绝技多,通关成就感自然更高。 3、情节不错机器人大战r隐藏攻略,人物形象生动; 4.画面不错,战斗性能一流; 5.制度好。 OG1比2简单一点,两代剧情连贯,A中的男女主角也是OG2中的重要人物。
OG推出了开发系统中最完整的PP系统,还打造了“武器变化”和“特殊武器”。 前者让机体的武装更加个性化和实用化,后者类似于其他RPG的异常状态攻击。 . 后续虽然也有类似的设定,但最出彩的还是OG1
4.超级机器人大战D
除了广受推荐的OG系列世代外,还新增了Comb武器。 玩家可以在不使用地图武器的情况下一击摧毁最多5架敌机! 还有护盾系统,取消了SH设定,使用了和超级机器人大战R一样的护盾系统。本作以《真木屐机器人世界的末日》为主线剧情。 剧情对话增加了快速跳过和播放功能,阅读起来容易多了。
5. 超级机器人大战OG2
OG2是GBA平台机战的巅峰之作,画面已经达到了极限,对比起来还不错。 而且技能很帅,音乐很棒,主体也很多。 这个作品难度很高,而且在第四章可以看到16000血的敌人。 基本上玩完OG2,通关后再玩其他游戏,感觉很弱智。 最终结局主角小队分成钢龙和飞龙两组分别消灭DC和虚空使者,然后合体摧毁原身。
6. 超级机器人大战 J
最终作品,画面虽然成熟,但毕竟是平台末尾,技巧表现力不够,音乐和剧情马马虎虎,只有几个主力还可以。 战局缩小了,距离OG2还有一步之遥。 难度为四十级,考验玩家对武魂的使用熟练度。 超人气《全金属狂潮》在本作登场,游戏系统基本沿用D。
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