
马勒在推文中明确表示:“我无意制造‘错失恐惧’营销,但确实如此:当我们推出1.0正式版时,《恶意不息》价格将调整为60美元,因为这是一款精品游戏。”

他进一步解释,游戏在抢先体验阶段定价为40美元,是因为“在一款游戏尚未完全准备好之前,向早期支持者收取全价是不合适的”。马勒还将本作的定价策略与《博德之门3》进行了对比,表示自己并不认同后者在抢先体验阶段就以全价发售的做法。
“《博德之门3》以全价开启抢先体验,就我个人而言,我一直不太喜欢这种做法。如果你在早期支持一款游戏,理应获得一些额外的回报,”马勒补充道。

目前《恶意不息》仍处于抢先体验阶段,玩家可享受限时折扣。Moon Studios计划在游戏完成全部内容开发并推出正式版后,执行新的定价策略。