
此次“瘦身”的核心技术原因在于,游戏最初为加速从机械硬盘(HDD)加载而采用了数据冗余方案。但经过深入分析,开发团队发现即便对于HDD用户,此数据重复也非必要。在移除这些冗余数据后,游戏安装体积从原先的超过150GB大幅降至不足30GB,且未对游戏画质造成任何影响。
关于加载时间,官方表示固态硬盘(SSD)用户将完全感知不到变化,而仅有约11%的HDD玩家可能会遇到“在最差情况下加载时间增加数秒”的极小影响,可谓瑕不掩瑜。
为保障平稳过渡,体积较大的旧版本游戏将在Steam上作为备选版本保留有限时间,玩家可选择暂不更新。但官方在5.0.2版本的更新说明中明确提示:“在本次过渡完成后,我们计划在近期正式停止对旧大型版本的支持。”这意味着旧版本最终将被淘汰。