玩手游网(www.wanshouyou.net)2026年01月07日:在英雄联盟手游中,AD英雄作为团队核心输出,出装的合理性直接决定战局走向。不同于端游的节奏与装备属性差异,手游AD出装更强调前期过渡平滑度、版本装备红利适配,以及输出与生存的动态平衡,盲目堆叠输出装往往会沦为敌方刺客的“移动提款机”。当前6.2及后续版本经过装备大改,暴击流、特效流与半肉流的界限虽有融合,但核心逻辑仍需贴合英雄特性与对局阵容。

暴击流依旧是多数传统AD的主流选择,尤其受益于新版装备调整后的强度提升。新版无尽之刃新增“暴击率超过100%时,每溢出1%暴击率提供0.6%额外暴击伤害”的效果,让五暴击装组合成为可能,大幅提升烬、寒冰等英雄的爆发上限。搭配降价后加攻速的饮血剑,不仅能获得稳定吸血续航,其救主灵刃被动提供的护盾与双抗,还能显著提升对线容错率。对于寒冰、霞这类英雄,攻速鞋起手后补饮血剑与电炮,中期补出大穿甲应对前排,后期可根据局势选择魂牵或飓风,魂牵的分身效果能在团战中进一步放大输出,飓风则适合需要快速清线与AOE伤害的场景。值得注意的是,暴击流需两件套后才会迎来质变,前期应稳扎稳打发育,避免过早对拼。
特效流AD则凭借持续伤害与对线压制力,在版本中占据一席之地,尤其适合维鲁斯、卡莎等英雄。破败王者之刃作为核心装备,虽伤害较端游略降,但冷却缩短30秒,更适合对线换血消耗,其被动对坦克英雄的百分比伤害的效果,能有效弥补特效流打坦能力不足的问题。纳什之牙搭配飓风是维鲁斯的核心组合,既能快速叠加枯萎被动,又能借助飓风的特效扩散能力提升团战AOE伤害。新版约德尔巨峰新增烈风效果,普攻两次后额外射出弩箭并施加特效,让卡莎触发被动的速度大幅提升,进一步强化持续输出能力。特效流出装的关键的是兼顾攻速与续航,后期可补出饮魔刀应对敌方AP爆发,提升生存稳定性。

当敌方阵容爆发较高或坦克较多时,半肉流出装能让AD在保证一定输出的同时,拥有更强的容错率与持续作战能力。死亡之舞是核心过渡装备,能将部分伤害转化为流血效果,搭配饮血剑的吸血属性,可在团战中实现“边打边回”的持续输出。若敌方物理爆发突出,兰顿之兆是最优选择,主动减速与暴击减伤效果能有效克制敌方ADC与刺客;若控制技能较多,则需优先合成水银饰带附魔的韧性鞋,减少受控时间,避免被集火秒杀。守护天使的复活效果能为团战提供二次输出机会,尤其适合卢锡安、飞机等前期强势但身板较脆的AD,后期可根据敌方伤害类型,替换为振奋盔甲或自然之力应对AP伤害。

出装并非一成不变,需根据英雄特性与对局节奏灵活调整。卢锡安这类技能衔接普攻的AD,可选择吸蓝刀、电炮三件套,追求技能顺滑度可补减速刀与驯刃,偏好爆发则换繁星的提醒与无尽;飞机凭借新版西蓝刀的充能效果,配合一技能减双抗,能实现对脆皮与坦克的通杀,符文搭配屏障提升对拼容错。对线期需观察敌方出装动向,若对面堆护甲则优先补大穿甲,遇到冰心等减攻速装备则及时转暴击流;优势局可推迟肉装合成时间,全力堆输出扩大优势,劣势局则需提前补生存装备,避免被敌方滚雪球。掌握版本装备特性,结合阵容动态调整出装策略,才能让AD在不同战局中都发挥出核心输出作用。