在《怪物猎人:荒野》测试期间,因为优化较差,当显卡内存不足时就会有很多人物或怪物的模型变成多边形。比如封面怪锁刃龙,会在特定请客下变成抽搐的“多边形锁刃龙”,外观和动作非常难蚌,成为玩家社区谈笑的话题之一。
COS圈也似乎混入了奇怪的东西...推主uraya_sigeya发布了COS“多边形锁刃龙”的视频,就连扭动时的动作都模仿地惟妙惟肖,让人忍俊不禁。