今日,备受瞩目的东方幻想MMO《此间山海》正式开启二测。历经半载闭关打磨,制作组以“零数值售卖、赛季制运营、玩家共创”为核心理念,交出了一份诚意满满的答卷。这款以“东方幻想”为内核,历经8个月闭关打磨的作品,究竟如何突破同质化困局?开测首日呈现的五大革新亮点,或许能给出答案。
打破桎梏,重构历程
“我们唯一的‘跑’,就是和时间赛跑。”正如制作组在给玩家的一封信《山海之间,再相逢》中所言,二测版本并非简单的功能迭代,而是基于首测收集的数千条玩家建议,对世界观、玩法、交互等底层逻辑的系统性重构。
不同于传统MMO的线性叙事桎梏,《此间山海》二测版本彻底打破等级与剧情的强绑定,赋予修行者真正的选择自由。玩家可通过任意偏好的方式达成满级目标,无论是纵情山水间的秘境探幽,或是沉浸于千丝万缕的剧情脉络,都能以最自在的姿态领略这片幻想天地。开发团队对新手流程的深度优化,让每位初入云瀚的修行者都能找到独属的节奏。
万象共生的东方幻想宇宙
游戏构建的并非历史复刻或既定传说的衍生品,而是一个参考了《山海经》和上古神话的幻想体系。游戏里的主城风格迥异,有古典机械与丝绸朋克相结合的赤偃城,有信奉神明,带有浓厚信仰色彩的涿光城,还有万妖齐聚,号称“妖怪游乐园”的万妖城。制作团队用极具张力的视觉语言,将东方幻想的多元诠释融于每处细节——随风曳动的草叶、随场景变幻质感的道路纹理,乃至NPC面部表情的细腻重塑,共同编织出充满生命力的动态世界。
颠覆传统的沉浸叙事
游戏摒弃了刻板的"任务清单"模式,将叙事碎片隐于每个不经意的相遇:路边遗落的面具可能牵动千年恩怨,茶肆闲谈或许暗藏破局密钥。这种"去任务化"的叙事革新,让玩家真正成为云瀚大陆的见证者与参与者。开发团队重置了大量剧情演绎,通过万物有灵的交互设计,实现"一沙一世界"的沉浸体验。
纯粹乐趣的多维呈现
在赛季制运营与绝对公平的底层架构下,游戏构建了丰富的玩法矩阵:无差别竞技场抹平装备差距,让策略操作成为决胜关键;秘境作战中,玩家既可在骰子精怪的"比大小"对弈里会心一笑,也能在黑蛟深渊体验借力打力的战术博弈。而休闲玩家亦可追风逐月捕捉灵宠,于万妖游艺坊体验民俗小戏,或执笔绘制专属的山水府邸。
玩家意志铸就世界
从坐骑设计到NPC故事线,玩家共创始终是《此间山海》的进化内核。首测期间数百条调优建议的落地,印证了开发团队"与修行者共筑山海"的承诺。本次测试图标和预约坐骑奖励都是来自玩家票选,这种深度参与感将持续贯穿游戏的长线运营,让每个热爱东方幻想的灵魂都能在此找到归属。
此刻,云瀚大陆的季风正掠过重绘的山川,等待新的足迹唤醒沉睡的传说。这场关于东方幻想的当代诠释,这场打破框架的修行之旅,诚邀每一位心怀浪漫的探索者共执画笔,续写属于这个时代的山海诗篇。