修复了大约100处崩溃(包括可能因内存泄漏而发生的崩溃)以及各种音频错误。还提供了几项平衡调整,例如文物价格更高(从而在出售时提供更多收入)以及武器和装甲的维修成本降低。在新手难度下,突变体造成的伤害略有减少,装甲耐久性提高12.5%。
突变体也经历了削弱,例如吸血鬼受到枪械伤害增加,退出战斗时生命值恢复减少。爆裂者、野猪、肉食者和控制者的生命值也得到了适度降低。
补丁1.0.1说明
注意了,跟踪者。
感谢您自发布以来的热情和支持,这对我们非常重要。补丁1.0.1已在PC和Xbox上发布。这是我们的第一个修复补丁,解决了650多个不同的错误和问题。
AI修复:
修复了主动发射期间,一群 NPC 会在庇护所附近被困住并死亡的问题。
修复了 Burer 可能会从玩家手中掉落任何任务物品的问题。
添加了 Burer 的“心灵感应”能力所缺失的音效。
修复了 NPC 偶尔卡住而无法到达任务地点的问题。由于任务 NPC 的闲置行为,这可能会导致无法与 NPC 互动或无法进入下一个任务阶段。
修复了长时间游戏期间在中心和挤满 NPC 的位置发生性能下降/潜在内存不足崩溃的问题。
修复了 NPC 死亡后会移动到 A 姿势或开始飞行的问题。
修复了 NPC 无法追踪掩体中的目标是否被射击覆盖,从而导致他们向掩体射击的问题。
此外,还有 20 多个与 AI 相关的不同问题。
优化修复:
修复了玩家瞄准时,视野中会出现不可见的 NPC/突变体的问题。
修复了在某些摄像机角度下无法渲染的火焰视觉效果。
此外,我们修复了大约 100 个不同的崩溃,包括潜在的内存泄漏和 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 问题。
音频和声音修复:
修复了战斗结束后战斗音乐仍在播放的问题。
以及其他 7 个小音频和音效错误。
平衡调整:
武器和装甲的修理成本降低。
文物成本显著增加(销售收入增加)。
大多数任务的金钱奖励增加2到3倍。
新手难度的盔甲和武器增强。
在新手难度下,突变体造成的伤害会适度减少(战斗平衡部分中会有更多突变体健康平衡变化)。
在新手难度下,玩家武器造成的伤害减少 23%。
装甲耐久度提高12.5%。
在 Lesser Zone 的特定储藏处添加了 PTM 消音器附件。
固定外骨骼的售价,现在它们的售价更高。
固定升级武器的售价。
重新平衡了大力神消耗品:移除了玩家速度减益;增加了效果参数(现在玩家消耗后可以承载更重的重量)。
一些额外的小错误修复。
战斗平衡:
减轻了一些任务物品的重量(包括扫描仪的重量)
稍微重新平衡了吸血鬼的伤害。
降低了吸血鬼的打击保护等级(枪支造成的伤害更多)。
减少了战斗之外的Boodsucker的生命值恢复。
控制器生命值略有减少。
布雷尔的生命值略有减少。
野猪的生命值略微减少。
肉体生命值略有减少。
野猪头部受到的伤害变为 100% 的身体伤害。
射击野猪四肢所造成的伤害会增加。
射击到四肢所造成的肉体伤害会增加。
显著增加了武器的近战距离。
略微增加了刀的近战距离。
游戏手柄输入:
增加了游戏手柄死区
人物:
修复了 NPC 模型的眼睛和牙齿。
对 NPC 模型和动画进行了一些小修复。
过场动画:
在最后的过场动画中向电视显示器添加了缺失的镜头。
修复了开场动画中鹿的动画问题。
过场动画中还有其他 20 种不同的错误。
游戏设置和菜单:
调整了着色器编译屏幕底部的不可读文本。
修复了“Nvidia Reflex 低延迟”选项在游戏后续启动时无法保存的问题。
还有 10 个小问题。
可交互对象:
修复了可破坏和可移动物体(包括漂浮在空中的物体)的物理问题。
修复了 SIRCAA 内院玻璃门的交互提示,该提示会导致通行受阻。
修复了 X-11 实验室电梯缺失的内门。
还有更多小错误。
主线和支线任务:
解决了特定条件下遇到的大量任务阻碍和错误。主要修复包括:
修复了夜莺狩猎任务中与死去的盲犬缺失互动的问题。
修复了“寻找,你将会找到”任务中无法完成的目标。
修复了“来来回回”任务中的多个问题,包括无法找到文物的问题。
解决了“大海捞针”任务中与 Zotov 的对话循环问题。
修复了“答案来之不易”任务中的进度阻碍问题,包括发射后遇到的土匪问题以及缺少重型钥匙物品的问题。
修正了“Hot on the Trail”任务中 NPC 位置的任务标记。
修复了“寻找向导”任务和“副业”任务中与门相关的问题。
修复了“就像过去的美好时光”任务期间过场动画无法启动的问题。
修复了“就像美好的旧时光”任务期间 Lodochka 在 Quite 的营地失踪的问题。
修复了在“就像过去的美好时光”期间,当 Lodochka 将发射器带给他时,他会表现出攻击性的问题。
现在可以在“流尽最后一滴血”任务期间关闭被洪水淹没地区的电源。
修复了“On the Edge”任务中的多个问题,包括空闲的 NPC、卡住的门以及 Monolith 攻击进程。
修复了“小事件”任务中的进程阻碍因素,包括 Bayun 的衣领和锁门的问题。
解决了“寻找昔日荣耀”任务中的性能下降和目标混乱的问题。
修复了“真相幻象”任务中的问题,包括对话后卡住的 NPC 和受阻的进展。
解决了“危险的访客”、“格雷的最后一次狩猎”和“永恒闪耀”任务中卡住的过场动画和受阻的进展问题。
修正了“边界”和“逃离牢笼”任务中 NPC 和敌人的生成行为。
调整了 Down Below、Budmo! 和 A Big Score 等任务,以解决卡住的 NPC、未对齐的标记和缺少的对话选项。
以及主线、支线任务和遭遇战中的大约 120 个其他问题。
开放世界体验:
修复了人形尸体上肢体拉伸或缺失的问题。
修复了缺失的快速旅行路线,包括前往毒菌混凝土厂的路线。
解决了各个地点(例如科学家堡垒和化工厂)的扬声器、快速旅行和 NPC 互动问题。
调整竞技场任务期间的敌对 NPC 行为,包括土匪的战术和增加暴君战斗的弹药。
修正了“黑羊”任务和“自由之钥”任务的进程。
另外大约 50 个问题也已得到修复。
玩家指导、装备和武器:
修复了可以以高于实际成本的价格将物品卖给交易商的错误。
修复了与工件交互时 PDA、库存和附件的输入阻塞问题。
纠正保存/加载后手电筒的行为。
解决了手榴弹类型选择、指南针标记重叠和缺失任务标记的问题。
修复了武器和装甲升级效果不一致的问题,包括定价和升级逆转。
改进了 HUD 行为,并延长了 Down Below 任务中“Point of No Return”提示的持续时间。
修复了玩家可以使用游戏手柄出售任务物品的错误。
以及大约 50 个轻微的“异常”。
画外音和面部动画:
恢复了“Hot on the Trail”任务中 Sava 和“The Eternal Shining”任务中 Mugwort 丢失的面部动画。
修复了“让每个人都满意”任务中缺失的语音线路问题。
修正了无线电通话效果,以便 NPC 声音在通信过程中正确反映距离。
还有一些问题已得到解决。
世界:
修复了球体、军事基地和化工厂等各个位置的纹理闪烁问题。
解决了移动问题,包括在“再一次冲破防线”和“艰难的觉醒”等任务中被卡在某些位置。
修正了部分区域的文物生成点。
修复了遭遇战期间的 NPC 行为。
调整暴风雨天气时的音量以改善音频平衡。
还有大约 50 多个错误。