近日拉瑞安发行总监迈克尔・杜斯(Michael Douse)发推文称,他又开始玩《博德之门3》了。再过几天就是8月3日了,是《博德之门3》正式版发售一周年纪念日。他表示:“感觉就像我们在上辈子发行了这款游戏一样。”
拉瑞安可能会以某种方式庆祝周年纪念日,但该工作室不仅热衷于回顾过去,还热衷于展望未来。游戏总监斯文·文斯克(Sven Vincke)曾透露,拉瑞安高级开发者已经聚在一起,讨论下一款游戏“起飞”的问题。其讨论焦点是拉瑞安正在开发的两个RPG项目中的哪一个,目前还不得而知。
杜斯表示,他们前进的动力对于复制前一个项目质量水平是非常重要的。他说:“我可以作为一个粉丝来看待它,这是一款非常好的游戏。我将继续制作另一款游戏。”
拉瑞安非常注重游戏质量,因此团队热衷于制作“另一款像《博德之门3》一样优秀的游戏”就不足为奇了。此前有报道称《博德之门3》获奖太多,已影响到拉瑞安的游戏开发工作。所以该工作室想要再次取得这样的成功,其实并不容易。