《我的战争》和《冰汽时代》在主题上是一致的,都是为了生存而迫使玩家做出难以承受的决定。《冰汽时代2》将加倍展现荒凉世界。近日外媒DualShockers采访了游戏总监Juszczyk,他谈及如何在原作基础上进行迭代的,以及玩家可以期待些什么。
Juszczyk 说:“我们希望新作能更贴近现实生活,希望以此打动玩家,这就是我们的创作野心。《冰汽时代2》将为玩家带来更黑暗、更人性的体验。”
《冰汽时代》中玩家可以把孩子送到矿山工作,但这往往是“看不见摸不着”。而在《冰汽时代2》中,玩家不会轻易将这些选择抛到一边。玩家仍需做出艰难的道德选择,如加班工作或牺牲动物。游戏中政治困境和意外事件,也让游戏充满了吸引力。
Juszczyk详细阐述了团队的创意愿景,他说:“我们最重要的游戏都是黑暗的。我们并不是为了压抑而去制作压抑游戏。我们是想让玩家思考一些东西,而要做到这点,就必须选择黑暗的东西。”
Juszczyk开玩笑说,或许有一天他们会制作一款关于“欢快、彩虹和海豚”的有意义游戏。不过他也承认,如果他们想要制作有意义的游戏,那么黑暗基调往往是最好的选择。
《冰汽时代2》将于7月25日率先推出PC版,首发加入PC Game Pass。晚些时候登陆PS5和XSX/S。