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公测定档,《保卫要塞》安卓全渠道公测5月29日开启

时间:2024-05-20 作者:佚名

  尊敬的指挥官们大家好,《保卫要塞》安卓全渠道公测将于5月29日开启!

  现在预约,即可在游戏公测时获得专属物资奖励,助力战场胜利!

  公测期间还有【千抽免费送】、【转发送好礼】、【攻略征集】等福利活动等着大家!

  为了让指挥官更加了解《保卫要塞》和此次公测,小编还特意带来了【策划有话说】的全部爆料内容,大家快来看看吧!

公测定档,《保卫要塞》安卓全渠道公测5月29日开启

  Q1.

  塞塞:

  Hello 策划大大,有个问题一直想问你,就是相较于市面上众多类型游戏,为什么要做《保卫要塞》这种军事题材SLG?

  策划:

  其实我就是为了圆梦,因为我小时候经常跟着长辈看军事电影,对武器装备都很感兴趣,是一个军事迷,结合我多年的游戏行业制作人经验,就想试一下能不能做一款军事题材SLG。《保卫要塞》快要公测了,最近挺焦虑的,希望游戏能得到指挥官们的认可。

  Q2.

  塞塞:

  想问下《保卫要塞》相较于其他同类游戏,在玩法上有什么差异吗?

  策划:

  传统SLG赛季制主流模式有三个阶段:开荒、争夺、长草。大家都知道,在度过激烈的争夺阶段后,剩余的时间其实有点鸡肋。所以我们将重心放到指挥官们最喜爱的热血争夺阶段,设置的是【30天超短赛季】,可以加快整个游戏节奏,减少长草时间。

  同时【部队培养重塑100%返还培养资源】,大家玩起来的时候也不用再心疼策略制定错误了,减少大家的试错成本,不会再浪费资源和时间。

  Q3.

  塞塞:

  有一个冒昧一点儿的问题啊,跟《保卫要塞》测试前比,策划大大的头发是不是少了一点?

  策划:

  哈哈哈,我知道你想问什么。测试阶段,我们除了不停地改各种bug外,还根据玩家的反馈建议从多方面进行了优化。包括:新手流程调整优化,关键节点增加细节引导,开荒阶段增加福利投放,增加玩家交互对抗等等。

  好不容易加完测试的班,还没休息,又要开始公测了,目前全员爆肝加班!

  Q4.

  塞塞:

  问一个开心点的问题,《保卫要塞》公测期间有给指挥官们准备活动福利吗?

  策划:

  活动福利很多,有【每日签到】、【七日签到】、【战友招募】、【新服挑战】等等的免费福利活动。

  还有【免费送千抽】活动,整整1000抽免费补给,让指挥官们抽到爽!玩游戏就是要玩爽嘛,不用辛辛苦苦攒补给卷去抽五星部队了。我们给到的进阶资源很多,大家可以任意挑选王牌部队。

  5月29日《保卫要塞》安卓全渠道公测开启!

  让我们在战场集结,一起奔赴胜利!

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