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越来越“手游化”了!DNF端游十几年的商城,硬是被策划给改了

时间:2024-02-29 作者:佚名

  2.28韩服测试服,推出了“妖护使”和“猎人”两个新职业,同时也更新了一些便利性优化调整,让很多人觉得越来越“手游化”了!

  商城“UI”界面调整优化

  大家都知道,DNF这款游戏端游商城“UI”界面,已经保持了十几年,算是“老古董”的东西。但2.28韩服测试服,对商城“UI”界面,进行了一番大优化。

  新的商城界面,越来越往“手游”靠拢了!要知道,手游的商城界面,就差不多这样设计的,没想到端游,也开始玩这方面发展了。

  不过商城优化调整后,还是存在一定好处的,能实时展示各种礼包外观。

  而这些礼包道具内,包含的装扮、宠物、光环等等特效,也能够进行展示,以便玩家更好的理解。

  所以商城改版,从某种程度上来说,可以方便玩家,并不是一件坏事!但一个东西,在游戏中存在十几年,却被策划给改了,确实有点出乎意料啊。

  很难不让我们想象,之所以调整优化商城,往手游方面发展,是为了节省“美术资源”,让端游和手游可以共享。

  要知道,男鬼剑士模型、格斗家模型等等调整优化,就是一个典型的例子,已经跟手游一样了!

  此外,这里要注意了,韩服商城有“装备增幅保护券”道具,这是常驻的形式,而我们并没有。因此,到时候策划只会把商城改版的“UI”界面给照搬过来,里面的东西,两个服务器不同,是存在差异的。

  “技能加点”和“游戏设置”分享

  当我们“入坑”玩一个新职业的时候,基本上会“纠结”加点,不知道哪些技能该学习,针对这种情况,策划设置了“技能加点分享”功能。

  可以把自己的加点,转换为“代码”来进行分享,其他人复制粘贴该代码后,即可使用对应的加点。同时,也能查看该加点,与自身当前加点的区别。

  意味着,以后我们玩一个职业,不需要“头疼”的研究加点,直接复制粘贴代码就行了!

  除了“技能加点”以外,连“游戏设置”,也能够生存相关“文件代码”,从而分享给别人。不过,“游戏设置”这个东西,基本上来说,每个人的习惯不同,会存在着差距,复制的意义就不是很大。

  但对于那些专门“看号”的主播而言,就比较的舒服,可以复制自己的“游戏设置”,这样就不用“焦头烂额”的弄半天了!

  “技能加点”和“游戏设置”分享,这两个便利性优化调整,对需要的玩家来说,觉得非常重要,但不需要的玩家,就会觉得没什么用。

  个人总结

  十几年的商城“UI”界面,终究还是没逃过策划的调整改动,但国服还比较早,6月份推出“妖护使”和“猎人”新职业,这些便利性优化才会更新,不排除策划会“穿越更新”。要知道,对于一些优化调整,对游戏影响不大,策划会时不时的穿越更新!

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