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CF手游商城页签变化及狙击枪受击上抬指数分析

时间:2023-12-26 作者:佚名

  八周年新版本,自然也有许多细微的优化调整。本期的版本优化解读将会为各位带来关于商城页签变化以及新增的狙击枪受击上抬指数这两项优化调整的相关讲解。

  【商城页签调整】

  关于这项优化调整,版本更新公告是这样叙述的:

优化了商城页签的排序,删除了万化页签。

#FormatImgID_1#

商品的分类更加简洁

本次优化调整对商城的页签进行了细微的调节。如今在商城道具页面中的页签分别为全部、宝箱、材料、饰品、其他。这样做的好处是使得全部,并且在有限的页签中也方便玩家寻找自己想要的物品。

  【开镜受击上抬】

  关于这项优化调整,版本更新公告是这样叙述的:

狙击枪数据详情和武器比较界面新增“开镜受击上抬”的武器属性显示。

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  可能会有小伙伴好奇为什么要在狙击枪中单独新增一个开镜受击上抬?这样做又有什么意义呢?莫急,且听小编为各位一一解惑。

遭受敌人攻击的时候,自身手持的枪械会产生一定幅度的上抬

首先,关于受击上抬,顾名思义,指的是我们。

在狙击枪系列中新增了开镜受击上抬

其实在枪械基础数据中本身就有受击上抬高度这一词,而本次的调整优化,只是。所以很明显,这个新增的开镜受击上抬是为了方便玩家分析狙击枪属性时候设置的。其实也很好理解,如果是这一数据;如果是架狙,也就是。

巴雷特系列的受击上抬高度以及开镜受击上抬均为零

接下来我们来通过一些实际举例来感受一下这项新增数据的内涵。首先以巴雷特系列为例。众所周知,巴雷特为重狙,而在基础属性方面,,这也表明巴雷特系列的稳定性是所有狙击中最好的。

王者幻神,其受击上抬高度为0.03,开镜受击上抬为0

接着我们看一下王者系列的轻狙,这表明王者幻神不仅在开镜的时候具有极为优异的稳定性,即使是瞬狙的时候受击上抬高度也微乎其微,再加上其本身优异的属性,无愧于轻狙系列中的王者。

  【结语】

  那么以上就是关于新版本更新后商城页签变化以及新增的狙击枪受击上抬指数这两项优化调整的具体讲解了。不知道各位是否还有其他疑问呢?

cf手游

10.0

格斗射击大小:未知

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