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埃洛伊“大妈脸”被 原神手游救回来了!更多女性角色正走回正轨

时间:2021-09-01 作者:佚名

  不久前,索尼官方公布了《原神》即将和自家第一方IP《地平线》系列进行联动的消息,只要在PS4或PS5平台登陆登陆《原神》便可获得联动角色:《地平线》系列女主埃洛伊。此消息一出,笔者的朋友们纷纷发来了消息,让我帮忙在主机平台下载《原神》并登陆领取一波角色。作为头一批购入PS5国行版的玩家,我在借此机会成人之美的同时,也体验了一番当《原神》玩家的感觉。

  她变强了,但……也变丑了

  说起《地平线》,相信许多玩家都会不由自主想到索尼即将发售的那款《地平线:西部禁域》。从之前的实机演示中来看,这部作品不仅是前作经典的延续,更是担任着为索尼一展PS5机能的使命。

  不过,上次的实机演示玩家们吐槽最多的既不是优秀的场景也不是震撼的画面,而是主角埃洛伊的脸一下子变得圆润了起来!和一代那个充满野性和不羁的部落少女相比,可谓是天差地别。

  而在这次《地平线》的和《原神》的联动活动中,就宣传图上来看官方并没有采用那个“胖埃洛伊”的形象。米哈游的画师(存疑)将宣传海报上的埃洛伊画的灵动可爱,既充满二次元浓度又让人感到赏心悦目。

  没想到这次拯救玩家们眼睛的竟然是米哈游,那么,为什么《地平线:西部禁域》里的埃洛伊会突然变丑呢?其实,这并不是索尼突发奇想,早在2015年游戏圈内就刮起了一股“女主变丑”的风潮。

  2013年发售的《古墓丽影9》,是《古墓丽影》系列重启后的第一作,该游戏摒弃了之前的人设和故事,将劳拉·克劳馥特这位传奇冒险家的故事重头开始讲述。除了游戏本身惊人的画质和镜头语言外,《古墓丽影9》中那个坚韧而又俊秀的劳拉姐姐更是俘获了无数玩家的心。

  (在黑网吧里为该作所叹服的笔者,毅然踏上了成为游戏编辑的道路……)

  在系列粉丝们的千呼万唤中,2015年年底其续作《古墓丽影:崛起》正式发售,可当首批预购的玩家们兴致勃勃的打开游戏时,却发现这一代了劳拉相比于之前苍老了许多。虽说根据游戏背景上的时间设定来看,女主的年龄是比之前要大了一些,但这一前一后的巨大形象差异,仍让玩家有些接受不能。

  虽说后来《古墓丽影:崛起》凭借着自身优秀的游戏质量盖过了部分玩家那甚嚣尘上的叫骂声,但这款游戏却像打开了一扇潘多拉魔盒一般,引得后来的无数作品踏上这条“女主越来越丑”的道路。

  从《质量效应:仙女座》到《战争机器5》,从《最后生还者2》到《对马岛之魂》。这些游戏中的女角色即便不算太丑,也很难和“漂亮”二字搭上边,难道说这真的是“审美差异”的问题?

  重拳之下,美貌安存?

  实际上,游戏圈之所以发生这种变化,既不是因为玩家们的审美跟不上“潮流”,也不是游戏制作者们不约而同的想要引领一波新的风向,而是欧美的一些女权主义者认为,游戏中的女角色设定太过漂亮的话,大有“物化女性”之嫌。

  这也是为什么近几年来爱丽丝还是风采依旧,艾达·王依然风韵犹存,可一系列欧美游戏则成为了“被迫整容”重灾区的原因。

  伏尔泰曾经说过:“我不同意你说的话,但我愿意誓死捍卫你说话的权利。”虽然作为一名玩家来说,我更希望自己所操作所扮演的游戏女主是一名光彩照人的女性,但欧美那些女权主义者的观点也并非全无道理。

  现如今市面上的确有不少游戏将“卖肉”作为吸引玩家的重要手段,比如《死或生》、《惩戒魅魔》等等。而那些大都产自日本galgame更是直截了当的将R18的内容当做卖点,这些游戏无疑符合“物化女性”的标准。

  不过,“物化女性”这一词汇的存在本身就存在争议,这一概念最早出现在匈牙利哲学家卢卡奇的《历史与阶级意识》一书中。而在现代人类的普遍价值观下,希望自己的配偶漂亮是相当正常的事情,无论是男性还是女性都是如此。这也是为什么市面上也会存在着大量的乙女向galgame游戏。

  即便是抛开“物化女性”观点的正确性不谈,实际上决定一款游戏是否“物化女性”的评判标准,也绝不是游戏中的女角色是否漂亮,而是游戏本身有没有赋予她丰富的人物性格和背景设定。

  (《巫师3》将希里冷艳的性格塑造的淋漓尽致)

  我们在这里拿《尼尔:机械纪元》和《最后生还者2》这两款游戏来作比较,《尼尔:机械纪元》中女主2B的形象一度受到玩家们青睐,而《最后生还者2》里的艾比却显得相当“正确”

  如果按照西方女权的标准来看,2B显然是个被“物化”了的游戏角色,可《尼尔:机械纪元》如果只是一个简单的“黄油”,它还能不能成为一个销量突破600万份的佳作?反过来想,如果《最后生还者2》中的艾比被顽皮狗设定成一个颇为养眼的美女角色,就真的能凭借着她消弭口碑上的争议吗?

  答案是显而易见的。

  目前这些欧美游戏公司所做的,既不是为了那些掏钱入正的玩家,也大都不是为了自家游戏的叙事或情节服务,他们所迎合的只是那一小撮打着“物化女性”旗号无理取闹的人。

  至于角色形象的丑化是不是会和情节冲突?过于突兀的主角会不会影响游戏的观感?以至于作品最终呈现出的质量如何?我想,这些问题她们是不会在乎的,因为她们大都不会从兜里掏出六十美金,为自己所争取的“权益”买单。

  这次《原神》版的埃洛伊好评如潮,也算是和给予了索尼和其他厂商一个启示。虽说影响力的大小我们目前还无从得知,但相信包括笔者在内的不少玩家都殷切的希望,厂商们能尽快回到“好好立人设”的正道上来。

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