在此前的《剑网3缘起》首测之后,《剑网3缘起》研发团队一直处于游戏优化、完善的进程中。今日西山居也带来了二测的诸多调整内容:
针对首测的测试结果,进行了如下调整:
一、轻松不肝,自由度全面提升
1、升级方式自由:我们鼓励侠士进行任务升级,同时也提供秘境(包括双人秘境、五人秘境)等经典练级方式,供侠士自由选择。
2、游戏活动自由:在保证前期资料片的赛季紧凑的同时,降低肝度,公测赛季内40%时间用于追求养成,60%时间侠士可自由支配,轻松不肝。
3、日常任务自由:侠士可根据时间自由安排每周任务,降低每日完成日常的紧迫感。如侠士一周仅有5次大战任务,完成后共可以获得以往7天的奖励,并且可以选择任意一天一次性做完。
4、优化装备获取难度,采用简化后的五行石体系,不再过渡复杂的金木水火土五色五行石的版本。
二、原汁原味,回归朴素武侠体验
1、更朴素的武侠定位,轻功系统采用最经典的1.0版本,且未来的门派也会适配1.0版本的大轻功。
2、选定经典的镇派经脉,未来的门派也会新设计镇派,提供更多元的武学套路。
3、保留无删减的技能,未来的门派都会向没有ACT的方向设计技能体系,并将采用怀旧的经典版音效风格。
三、竞技提升,阵营对抗一触即燃
1、增加阵营日常“南屏昆仑之役”、“阵营押镖”,从周二到周日活动不间断,丰富阵营玩法。
2、相比首测,降低武斗值上涨速度,但保持武斗值梯度上涨的规则;同时,降低武斗值对于侠士自由竞技的限制,但坚决不允许向未满级的侠士发起战斗。
四、更多精彩,即将呈现
1、增加挖宝系统、宠物收集系统、坐骑收集系统,提升侠士的休闲体验。
2、埋下了地图中的彩蛋,惊喜满满,静候侠士探索。
3、游戏公测后将提供重新手绘升级后的拓印和成衣满足侠士的多种需求,另外重制版的限时限量外观都不会直接在缘起上架,缘起会有新做的复刻外观。
4、由于新客户端对面数和贴图精度的提升,导致原有的脸型数据不能通用,我们将邀请有爱捏脸大手子一起完成捏脸的定制或还原,届时也将在游戏中内置一批数据。得益于新引擎的支持,在保持原汁原味画风不变的基础上实现画质的飙升,连睫毛都更加精致细腻,直接截图就是以前的精修效果。
我们会尽最大的努力打磨和优化游戏,希望能为侠士呈现一个更加完善、更加有趣的缘起江湖。也期待和大家一起创造更多江湖故事。