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千呼万唤始出来《影之刃3》全平台公测下周来袭

时间:2021-01-21 作者:佚名

  让各位热爱横版动作游戏玩家们期待已久的,暗黑国风武侠动作手游——《影之刃3》,终于将在下周四(1月28日)正式迎来全平台公测。在经过前后四次测试之后,延续了“影之刃”系列暗黑武侠世界观;回归了经典“技能链”操作系统;美术画风全面升级的系列最新手游作品《影之刃3》,将为各位玩家带来最终极的横版战斗体验!

千呼万唤始出来《影之刃3》全平台公测下周来袭!

  《影之刃3》是“影之刃”系列的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。

  一键连招 爽快战斗!

  下周即将公测的《影之刃3》,回归了一代的“技能链”操作系统。玩家可以将已习得的各种技能自由搭配组成2套技能链。战斗时,只需一个按键,技能就会按照技能链设定好的顺序依次释放,轻松打出完美连招!这样的操作设计,既解决了手机操作无法进行复杂的连招输入,也打破了传统动作类手游只有几个技能可用的尴尬,让动作游戏在手机平台上也能随心所欲爽快连招。

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  在“技能链”的基础上,系列新作《影之刃3》还加入了觉醒技能、技能精研等进阶玩法玩法,进一步加强了技能系统的可玩性。配合游戏特有的“杀意值”等战斗资源系统,甚至让同一技能在不同的战斗状态,或技能等阶下,呈现完全不同的打击效果和视觉体验,让整场战斗呈现出变化万千,却又行云流水。

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  心法赋能 战力无穷!

  在装备体系之外,《影之刃3》还加入了独特的心法体系。心法对角色战斗力影响巨大,通过给技能装备更稀有的心法,升级心法卡,或者搭配心法之间的羁绊,可以获得一些如破甲、回血、减少技能CD等非常实用的增益效果。合理的搭配心法卡,可以显著的改变你的战斗体验,极大的提升战力。

  在下周即将到来的公测中,心法系统也根据前几次测试的反馈进行了优化。全新的心法进阶能让心法不断成长,获得更高的数值加成,搭配技能链可获得更高的伤害和生存能力。这些加成将帮助玩家更从容地应对险境,轻松解决强大敌人!

  影境江湖 邀你入局!

  作为一款纯正国产原创世界观的系列游戏,“影之刃”系列构建的冷峻阴郁的影境武林,在《影之刃3》中再掀波澜,全新的剧情,讲述了江湖的爱恨嗔痴。在即将迎来的公测版本中,游戏对主线章节剧情进行了极大的扩充,玩家将能体验上百个关卡和至少六章主线剧情,影境江湖的诡异迷局即将揭开序幕!

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  不仅如此,公测版本还将上线完整版的无尽劫境,100层劫境里,敌人属性全随机,Roguelike玩法将让挑战难以预测。同时,在劫境中,玩家的属性会被层层削弱,战斗必将愈发艰难。只有通关后的BUFF奖励,能成为你通关的助力!

  玩法修正 轻松破局!

  除了以上这些玩法扩充外,《影之刃3》还对一些在测试中出现的,影响游戏体验的玩法进行了优化,以求带给玩家更极致的游戏体验。一方面,公测版本下调了组织等级的收益,让玩家不必为了这些加成狂练小号。同时,提升了昼夜空间、虚空裂隙等副本的材料掉落,避免了玩家无止境肝材料的痛苦。

  公测版本还调整了部分强度超过预期的装备,平衡了不同心法、套装的属性,给玩家更多的养成选择。同时还降低了心法突破所需要的心法个数,删去了分解心法的元宝消耗,优化了珍藏版心法的继承方式,让心法养成较前更为轻松。

  经历了数次测试,玩家和制作组共同打磨的《影之刃3》,即将在下周四(1月28日)以最终形态与各位热爱横版动作类游戏的玩家们见面,极致的战斗体验,庞大世界观下全新的剧情故事,你是否已经准备好挥剑破局?让我们影境武林,不见不散!

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