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有个词叫做兵不厌诈 黑潮之上手游策略卡牌玩法

时间:2020-11-24 作者:佚名

 谁都知道要把一手好牌打得风生水起,因此从构筑阶段就要考虑战场上的的变局。《黑潮之上》中上百种卡牌汇聚成卡池整体,正等待各位千机百变的牌手施展那运筹帷幄的手艺。角色专属卡强化来自于人物不断提升的等级,自组职业卡考验玩家对于现有牌库的管理,为了在正确的时间正确的地点最大限度发挥战场终结技,还要从《黑潮之上》策略卡牌的具体玩法说起。

华丽的卡牌战斗,让本作出色的人物形象具有了鲜活气质

卡牌构筑,讲究一个“骚”字——千机百变的策略向

《黑潮之上》战斗方面的最大系统特色,在于角色专属卡+自组职业卡+终结技卡牌的三位一体式构筑。

首先,角色专属卡可以看做是赋予该名人物自身独特战斗风格的“门派技能”。因为本作所有可用角色中,每一个都具有专门的外观造型、人设性格和故事背景,所以为了最大限度突出个人特质,也就势必要单独设计与其匹配的技能招式。例如使用冷兵器时飘逸纵横的身手;辅助型角色全面照顾队友的各项技能加持;以及能量系脑洞与空间维度起飞的黑科技,都是经过专属卡来实现同台演出。

《黑潮之上》拥有一整套颇具深度的卡池

角色专属卡颇显心思的卡面设计和命名

如果说角色专属卡对于人设或多或少还有所依赖,是对于角色形象的一种功能性外延,那么自组职业卡体现的就是玩家在卡牌游戏类型上的经验和意识了。这些数量和种类看起来略显“平民”的卡牌,却往往蕴含着出其不意的搭配效果,因为全角色通用的缘故,玩家可以根据应用场景自由发挥,既能强化攻势力求一波带走,也能稳扎稳打保持队伍里全员的状态健康,随着敌人难度增加,一些具备特殊效果的职业卡,能够针对敌人弱点施压。而为了照顾不熟悉卡牌构筑的玩家上手,《黑潮之上》在卡牌整理界面中专门设置了推荐阵容搭配来辅助大家了解玩法,举一反三。

相比于其他卡牌游戏,《黑潮之上》的出卡节奏明显更快更爽

当玩家连出三张同角色卡牌后,就满足了战场终结技卡的使用条件,该卡除了功能强大(包括攻击的爆发力还是具有增益效果的buff),可随角色等级实现多阶段升级外,还贡献了华丽的播片效果,开发组为每一个角色的终结技制作了魄力十足的全屏动画,让玩家双眼品尝到冰淇淋同时,达成可观的战术意图,是所有人在本作里不容错过的视觉演出。

角色升级后,相应的人物卡也会得到提升

为了让如此之多的卡牌在战斗中保持规则平衡性和构筑多样性,《黑潮之上》设置了四种职业的功能划分,以及七种属性之间的相互克制关系,单纯的等级碾压注定无法走得太远,很多敌人有意为之的面板属性设计,要求玩家既要保证角色种类覆盖多种战场环境,也要灵活调整手中卡组,将构筑一方的主动性优势最大化,才能在不断深入的游戏过程中逢凶化吉,过关斩将。

玩家们对于角色特点的应用化讨论,已经成为了本作玩家社区的热门话题

角色众多卡更多,然而并不需要爆肝——休闲向的多种玩法模式

虽然《黑潮之上》有着丰富可使用角色,以及围绕她们设计出的上百种各类卡牌,但无论卡牌收集过程,还是为提升角色强度进行一系列练级“工作”,都不会占用玩家太多时间。《黑潮之上》甚至可以说是一款有着“休闲向”体验的作品,而这主要来自于资源获取上的便利与多样。

自动获得的资源收益,足以满足相当一部分角色练级的需要,玩家反正是不用“打卡上班”了

例如在本作自带的休闲放置玩法里,玩家只要去往时之屋后派遣少女独自外出做任务,那么每经过一段时间,就能自动收获任务奖励,奖励采取“通货”原则,可以用来补强任何一名角色,这就意味着不用每个人物单独练级,玩家只要做好资源的分配工作就能达成事半功倍效果。

而名为“共振研究所”的设施,可以帮助玩家在核心三人等级的基础上,实现其他所有角色的等级共享,从而进一步降低角色养成的时间成本,让玩家把更多精力投入到学习和工作(等等,好像哪里不对),应该是把更多精力投入到卡牌构筑和战斗的斗智斗勇中。

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