而这一切都是设计者们的有意为之,力求这个与众不同的“山谷”能给这个战场带来全新的体验。
其实山谷并不能全面概括这个地图的特色,或者说没有任何一个词能很好的概括这个新地图,它既有两山相邻低凹的山谷瀑布、青草平原,也有炙热火山留下的戈壁荒漠、人文的工业建筑,还有常年积雪的雪山温泉、质朴小镇、甚至还有沼泽湿地与花海等等风景。
如此多元性的地貌也给玩家带来丰富玩法与战术变化。
丰富玩法 多元地貌下的北欧风情
火山区域是曾经多次爆发火山遗留的火山灰、岩浆形成了地势起伏,多沟渠的地形,在“山谷”西南就是这样一片在火山脚下巨石林立植被稀疏的荒凉戈壁。
除了细致的还原,这里也考验玩家的危机意识,视野开阔带来的是极少的巨石掩体,起伏地势的斜坡站位并不能很好保证安全,相当容易暴毙。
在荒漠中也有城镇-戈壁镇,同时活火山优秀地热的资源也催生了地热发电厂,其中发电站高级资源非常丰富,本身面积也不大,而且由于铁架限制的出入口,相信会有不少玩家选择在这里堵人,是一个极易爆发冲突的位置。
此外戈壁区域还有一个“古井”,这是一个巨大的地下建筑,如果跳伞技术优秀,从飞机降落甚至可以直接通过洞口在底部降落,内部面积非常大,在地下时可以通过小地图看到上方敌人的动向,并且有着四通八达的隧道,隧道有直有弯,弯曲的隧道变成了天然的掩体,非常适合玩家进行躲藏、埋伏。
当然我们也可以选择主动出击,隧道中掩体不多,一旦正面相遇,刚枪技术将在这里得到充分的发挥。
有着火山的海岛多有温泉,如果处于高海拔,独特地理气候使其冰雪不融,造就了冰雪温泉的奇景,而在“山谷”东北就有这样一块雪山温泉的地形,在细节处,温泉还有真实的热气表现,白雾下随风摇摆的树木与白雪的风景让人心旷神怡,并且泡在温泉中,玩家还可以持续恢复能量,同时这里也资源非常丰富的地区之一,温泉边上的木质走廊有着丰富的资源,搜索效率极高。
走出温泉翻过围墙就是连绵的山脉树林与积雪草地,雪山的高海拔使得这里有着大量的反斜坡与树木碎石掩体,不管是依靠大量掩体或者制高权观察蹲守,还是遭遇伏击后的及时跑跳逃生,山野的丛林战都是对玩家的观察力与应变力的挑战
在雪山与戈壁之间,也就是地图中间大部分为地势平坦的平原地带,有着多个城区与荒野、靠海的位置则有木材厂、造船厂、瀑布、沼泽等等。
“山谷”的城区自然也参考了北欧风格,类似村庄的北欧城市结构与拥挤的城区不同,这里每个城区都面积不大,房屋楼层不高,并且布局间隔非常工整,一盘一眼。
城区的核心无疑就是巷战,巷战充满了未知,谁也不知道在转角或交界墙壁是否有人蹲守,亦或者正在被人绕后,如何处理好巷战至关重要。
城区附近还有美丽的景点,在西北一角就是有一片花海,那是鲁冰花,不同其他花的绽放方式,成片花色艳丽的鲁冰花错落有致。
“山谷”东南角还有一处瀑布,地势导致河床高低落差,从高处跌落的湖水宛如白布,挂落的水流有着细致的动态特效,靠近后还能听到瀑布特有的冲击轰鸣声,还可以观赏到一道绚丽的瀑布彩虹,真实感十足同时也充满梦幻的感觉。
瀑布地形设计还内含玄机,在下方特别设计了一个镂空的空间,会出现特别的彩蛋物资。让玩家欣赏这多元的北欧地貌,也不忘丰富玩家的游戏体验。
战术变化 高强度快节奏的全新体验
2KMX2KM,这是地图“山谷”中玩家可战斗区域的全部大小,虽然比以往的地图小了一些,但多元化的地形却让其体验大大超过其他地图,新地图大小带来的变化并不止这些,其中变化最大的就是战斗时间。
比起以往地图一局为了最终胜利需要二三十分钟,在“山谷”地图中十分钟就将出现决赛圈,十五分钟就能决出胜负,游戏时长变得更加碎片化,偶尔一局既不费时也能带来放松娱乐,与这个快节奏的时代契合。
游戏时间的缩短也让游戏的整体节奏大幅提速,且由于新地图“山谷”的多元性,信号圈的每一次变化都可能让玩家在全新的地貌战斗,山势起伏荒漠、草木繁盛的芦苇荡,连绵树木山脉,还有木质的村庄与钢铁城区。
随着变换地形,决战圈的出现,战斗激烈程度也会快速提升,到不同环境后如何快速利用,及时的战术变化将成为胜利的关键要素。
结语
《和平精英》这次的新地图“山谷”改动打破常规,将内容多元化,时间碎片化的突破让人心喜。最多十五分钟的平均时长减轻了玩家的时间成本,多元化的地貌大大丰富了玩家的游戏体验。而且地图对北欧的特色城市、风景全方面还原,也让玩家看到一个奇特却真实的异国美景。