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1、弹弹堂,怎摸换算啊,求简单有一点的,别太复杂...计算打法?有好几个。我先给你。如果不是你还要什么,再问第二次。我跟你说。众多打法的要求:前提是很清楚屏距,否则不几个打法都用不了(PS:1屏10距)。高抛:1。将基本上角度调整90度。2.移动右上角的小方块,去看看你离敌人的位置有多远。3.看风,换算时乘以2。用个角度增强grace。4.又开始计算,基础抛高公式:90距离(风×2)顺风,

2、弹弹堂高抛计算器可以下载能精确计算小数点的楼主,高抛的基本角度是90度。通过距离减去角度,力度永远永远是95。基本公式90距离(风乘以22)角度(风正向反向移动)。详情请参考:各位玩家你好:个人建议你自己练号,也也可以亲身体验帮一下忙游戏中的乐趣。同时,能够掌握游戏中的装备、宠物等数据,对你在游戏中很有帮助。请特别注意。仅仅保守估计,用不着这么不精确,差距是可以打到0.1到0.4互相间。

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举例公式模型为:你平射会造成的伤害(伤害系数1对方防御系数的攻击系数*穿透系数)*其他伤害系数2*基础伤害*对方无甲系数。现在提示:1。基本是火系伤害武器伤害2。攻击系数只和你的攻击属性3无关。防御系数只去相关。2是三个自然数,它相当小。5.防御系数只和你自己的运气无关。6.对手的护甲防护系数只和它的护甲关联。可以不填数据再试试其他伤害公式.例如写几个系数如下:攻击系数,攻击属性/1000防御系数,对手防御属性/1000*0.8伤害系数,11火系伤害系数,21防御系数,1幸运属性/2000护甲。1000这样你换取弹弹堂其他伤害公式:凌空伤害(1攻击属性/1000对方防御属性/1000*0.8*(1幸运属性/2000))*(1对方护甲/1000)*武器攻击参照。
5、求弹弹堂各种计算公式抛,高抛,全抛。学会什么射击后,你基本都完全掌握了弹弹堂的游戏,成为高手。今天公式的计算,这个可以算出出逆风和顺风的强弱,为大家结论全抛的技巧。一屏(大屏)间距9.5(有人用9度)。我不使用10P距离外测量方法不包括你自己的点。顺风:90°距离(风*2)强度:93°逆风:90°距离(风*2)强度:95而且经一次实验,发现自己快递公司和逆风局有一点区别,可能会很多人都不太不在意。
试武器的时候才发现,想埋人不能打得太直。完全没有武器都一样。我个人的爱好是带你到敌人面前。像这样埋人开膛却没错。(哦,打法比较****。)相对于大于0整数的风。我们来四舍五入,彻底放弃时间加3力量,进入时间减3力量。.例如现在你和敌人的距离是95ps。现在是顺风2度。顺风公式:909485强度:93如果没有是逆风,逆风公式:909477强度。
6、弹弹堂计算器楼主当然用不着这个辅助软件,很慢,可能会计算不及时。你去官网看,上面有个表格,会就我告诉你打了多少屏距,打了多少力,也有很多玩法,很好用。点击率肯定也很高的,游戏只是娱乐,不使用外挂彻底破坏了游戏的公平性,也让你的账号不方便。见意你千万不能用,合同期满后...兄弟玩粉丝团。