假玩家
我从来都不是真正的游戏玩家。
初二那年,家里添置了第一台电脑。 当时的思政课本也把电脑称为“学习办公工具”,配以“小明上网学英语”或“小亮在电脑上做习题”的图解,主要功能电脑变成了“查资料看新闻”。 当然,政治教科书中的文字与街头“禁止随地吐痰”的口号一样有效。 对于孩子们来说,电脑是一个大玩具。 买电脑不是为了玩游戏,不如买一条咸鱼!
当时最流行的游戏是地下城与勇士,占了男生课后和课上聊天内容的90%。 下课后,男生们三四成群地挤在一起,兴高采烈地聊着职业、技能、装备,吹嘘着自己或者别人打boss、爆神装的传说,声音越来越大。 一时之间,只要有人神神秘秘的说出“陨落”这件传说中的神器,声音微弱,周围所有人都能听到,所有男生的耳朵都会迅速的转向那个地方。 边。
什么,你个小子,不玩DNF? 对不起,你只需要在课间休息时好好学习。 为了不离开组织,我也无一例外地掉进坑里。 那时,北方小城的精神生活还不丰富。 对于刚接触网络的青少年来说,网络上的一切都很有趣,所有的游戏都非常好玩。

时不时的,我也在课堂上用精神上网,用思维去刷副本。 但是作为一个休闲玩家,还是太套路了。 面对一到规定时间就不能刷经验、不能捡东西的防沉迷系统,没想到找个大人的身份证号注册,傻傻的玩了三个小时就下线了。 这种态度,远不是当年第一批“硬核玩家”可以比拟的。

记得当年隔壁班有个“大神”,角色几乎天天升级,让一群男生羡慕不已。 可惜别人学不会。 毕竟这位大神每天都要翘课去网吧拼半天。 只听说过大神的名字,没见过他——毕竟他整天都不在学校。 我对他的所有印象都来自他的父亲——他每天至少来一次学校,在班门口检查他是否在学校。 十有八九失败了,他骂骂咧咧的转身去网吧找儿子。 这部游击战的好戏,不知道你们看了多少遍了。
很少有青少年能把“玩”和“学”完全分开。 哪怕只有一点空闲时间,男生也可以抓紧时间往屏幕里钻,玩个痛快——可是,家长不允许。 那时候网瘾还是一种病,杨教授还没有“磁爆步兵”的称号。 家长们,听说网瘾比听说艾滋病更可怕。 恐怕谁也想不到,有一天他们也会沉迷于朋友圈! 幸运的是,我的父母很开明。 他们既没有严禁我玩游戏,也没有看到我盯着电脑电死。 唯一的要求就是先把作业写完再玩——感谢 在学校,我没有勇气不交作业,所以除了周末没有时间玩。
至于那些防止洪水猛兽之类游戏的家长,恐怕很难说有多大作用。 俗话说,能留我者,不能留我心;能留我者,不能留我心。 心里有个世界,处处玩游戏。 孩子们已经达到了“人机合一”的境界。 他们的眼睛盯着课本,脑子里能闪过复印件; 他们坐在办公桌前dnf登陆页游,心思不在牛顿三定律上。 毕竟思想是自由的,没有人能阻止一个人一边想着一件事一边做着另一件事。
现在看来,游戏影响学习,这是事实。 但这不能怪初中生年少无知,现实生活太无聊太无望。 电脑前的你活得像一潭死水,屏幕上的你却可以上天入地。 课堂上“为社会做贡献”的原则和“实现人生价值”的美好愿景,并不像屏幕上的小像素人那么逼真。 虚拟世界、屏幕还是教科书?

那个时候,网络游戏是青少年心灵的避风港,但这个避风港并不总是安宁的,看似完美的虚拟世界也不尽如人意。 工欲善其事,必先利其器,要想玩得舒服,还得有硬件的支持。 一开始家里接的是所谓的4M网线,实际网速只能“呵呵”。 下一部电影要半天,下一场比赛要一整天。 平时能流畅运行,就是平时没时间玩! 周末、寒暑假,网速就像老牛拉破车——快起不来了。 在游戏中,经常出现卡顿和掉线的情况。 打败boss后,爆出了不少好东西。 在我拿起一个之前,我断开了连接。 我手中的鼠标不得不重重落地几次。 网络游戏不是让人愤怒和暴力的罪魁祸首,而是网络的速度。
等刷副本玩腻了,就去决斗场PK几次。 和别人打架很有趣! 问题是你打不过。 手残病人还能打小怪,但一个五指飞扬就能轻松打出一套连击的老手,真是分分钟被教做人。 在DNF格斗场上,我也是第一次接触到规模庞大、实力惊人的群魔。 PK比赛结束后,无论谁输谁赢,对方都可以快速敲击键盘,向七姑八姑、祖宗八辈等人问好。
游戏氛围的恶化是逐渐发生的。 DNF越来越火,玩家越来越多,游戏世界的敌意也越来越重。 越来越多的玩家从默默刷怪升级,加入到“一言不合就问候全家”的队伍中。 当游戏不能给人带来放松,玩游戏不再是为了“玩”而是为了“打”的时候,像我这样的玩家也该退出了。
玩了很久的游戏,想退出就没那么容易了。 弱网速还能坚持,喷子猖獗,你还是可以选择无视,看不见就是看不见,这游戏还是可以玩的; 但是DNF渐渐变得玩不转了——孩子们,你们渴望力量吗? 别傻了,充钱才能变强! 运营商要赚钱,不管黑猫白猫,肯给钱充值的就是好猫。 什么,你是说游戏平衡? 谁在乎? 草根玩家? 当然是给人民币玩家让路! 遇到像我这种不愿意在游戏上花钱,也没有多少零花钱可以花的玩家,游戏终究还是玩不下去。
你辛辛苦苦培养出来的像素小人,命运不是你能决定的。 即便可以在游戏中上天入地,有些事情还是无法改变——虚拟世界终究会被现实世界所主宰。 这让我有一种深深的无力感。 渐渐地,我上网的频率越来越少,偶尔上网,就是浏览一下,看看有没有什么新的活动。 下课后,我不再热衷于和那些“网瘾少年”聊天——玩不下去了,还讨论毛线? 最后,系统崩溃后,我也失去了重新下载的动力。 阿拉德大陆一位鲜为人知的冒险家退休了。

之后又接连玩了几款网页游戏,体验就两个字——作弊。 甚至被清新的画风和有趣的玩法所吸引,玩了几款在今天看来还很稚嫩的儿童游戏。 几年后,我注册了一个新账号,在酒店电脑上再次登录了DNF。 就像长辈们吃水果罐头一样,算是一种“童年回忆”。 发布了很多新职业,游戏世界也扩大了很多——对我来说几乎是陌生的。 可惜,当年一起下载地牢的小伙伴们早已散去,童年的回忆不复存在。 我一个人刷了两份,然后就下线了。 那是我最后一次登录网络游戏。
离开了网络游戏,就好像食堂少了一个窗口——没关系,选择还是比较多的。 一转眼又掉进了单机游戏的坑里。 内容丰富,可玩性高,剧情支持强,不用在意网速,没有网游的不耐烦,也没有喷子。 非常喜欢其中的沙盒类游戏,游戏节奏可以随意控制,可以静下心来探索世界,体验剧情。 无论是繁华的大都市,还是核战后的废土,亦或是奇幻的中世纪世界,每一个世界都充满着无穷的魅力。 面对浩瀚的世界,你可以勇敢地进入魔窟激战,也可以托付你的马,体验探索行走的乐趣。
就像在末日废墟中漂泊的幸存者终于找到了避难所一样,这或许是一个玩家终于找到灵魂的故事。 遗憾的是,剧情并没有朝这个方向发展。
这一次,不是因为失望。
十几个小时足以通关一个主线不太长的游戏; 几十个小时足以体验支线剧情; 一百小时够升级,跑任务就结束了; 又玩收藏,补成就,哎哟,随便玩了几百个小时。 我也是一个强迫症。 遇到开放世界,每一个角落我都要去。 随便玩个单机大作几个月都不是问题。 大一的时候,整天吃饱了,无所事事。 虽然没带电脑,但每个周末都回家摸黑玩。 这是一种快乐。 什么? 你说学习? 我的目标不高,只要别挂科就行。

在我大一的时候,我的课程不及格。

大二的时候,整天忙于班级和部门的任务,刷各种活动和比赛的副本,挂科的阴霾如影随形dnf登陆页游,不敢逃课。 尽管大一失败与游戏没有直接关系,但我仍然远离它们——并不是我不想玩它们。 一忙起来,就觉得脑子不够用了。 完成当前一波后,我继续进行下一波工作。 我整天只想多睡一会儿,我什至有几个星期没看过一整集的美剧了。 我哪有时间玩游戏?
去年暑假,不小心打开了D盘,才想起好几个游戏还躺在这里,好几个月没打开了。 说来惭愧,玩了这么久,一直不支持正版。 看着那些名作的名字,我犹豫了一下,右击,下拉,删除,清空回收站。 这款游戏以一种完全出乎意料的方式从我的生活中消失了。
中学的时候,我没有那么多空闲时间,现在有了,但我不想再花在游戏上了。 现在,偶尔会在百忙之中偷偷跑到4399上玩个小游戏; 我也经常跟在打黑的室友身后,兴致勃勃地看比赛,说几句。 我听到他们在重复:“男人不玩LOL,跟咸鱼有什么区别?” 游戏。
有时候,我会去Nomad和3DM看看游戏信息,看看最近有什么新作,评分如何,感叹一下,现在的游戏都能做到这个水平,看着挺好玩的。
只是不会再试一次。


关于作者
西安财经大学商学院14年级学生周玉东,如今是一名挣扎在死亡边缘的考研党。

创意背景
看舍友们从《英雄联盟》玩到《王者荣耀》,再到现在的“大吉大利,今晚吃鸡”。 闲暇之余,回想自己的长短游戏生涯,特写此文以作纪念。

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