·具体关键点是在游戏进程的多种不同选项需要玩家不断判断并抉择,现实生活中劳动者会领取各种任务和进程,明确了完成这些支项任务后会最终实现获得目标的奖励,这也是人类获取多巴胺的重要来源之一。
正是这种小型选择进程的不断积累行为对应了劳动中的各种辛苦和繁琐,排除某些不劳而获和不需要劳动的异类,正常的人类都会在基因和本能的影响下,通过最终收获奖励时获得快乐从而变得更加乐于劳动。
杀戮尖塔
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