玩手游网(www.wanshouyou.net)2025年10月10日:哈喽各位庄园老友!打排位时最紧张的环节,除了溜鬼扛刀和极限救人,估计就是禁选阶段了 —— 要是能提前猜中对面监管的选择,不管是修机分工、溜鬼路线还是救人策略,都能少走很多弯路。今天就来拆解 “从禁角色反推监管” 的核心逻辑,教大家学会这套实用的 “庄园读心术”,排位胜率再上一个台阶~
其实核心思路很简单:监管者怕什么角色克制,就会优先禁什么角色。我们只要记住不同监管的 “天敌克制位”,再对应看对面禁了谁,就能大概率锁定监管类型。下面分三类常见监管,带大家具体分析:
第一类:速杀型监管 —— 禁 “溜鬼天花板”= 锁定目标
速杀型监管(比如红夫人、宿伞之魂、小提琴家)的核心节奏是 “快速击倒第一个人,控场守尸滚雪球”,所以他们最怕能长时间溜鬼、打断速杀节奏的角色。如果对面禁了这两个,基本能锁定这类监管:
禁调香师 + 先知→红夫人:红夫人的核心伤害靠 “镜像”,调香师的 “回溯” 能直接躲掉镜像的致命刀,先知的 “役鸟” 能挡掉镜像的关键伤害 —— 这俩在,红夫人很难在 120 秒内击倒第一个人,所以禁了这俩,十有八九是红夫人。
禁祭司 + 佣兵→宿伞之魂:宿伞靠 “传送” 找节奏、靠 “摄魂” 打伤害,祭司的 “通道” 能绕开宿伞的传送(比如从军工厂大房传到小房,祭司直接开通道回去),佣兵的 “搏命” 能扛住宿伞的摄魂刀救队友 —— 这俩在,宿伞的控场节奏会被拆得稀碎,禁了就是奔着宿伞来的。
第二类:控场型监管 —— 禁 “修机 / 救人加速器”= 目标明确
控场型监管(比如雕刻家、破轮、渔女)的核心是 “干扰全场修机,靠技能限制走位”,所以他们怕能快速修机、或者突破技能限制的角色。看到对面禁这俩,基本能锁定:
禁画家 + 机械师→雕刻家:雕刻家靠 “雕像” 撞人、封路,画家的 “画板” 能直接画走雕像(让雕像变成废柴),机械师的 “娃娃” 能分流修机(雕刻家封一个修机点,娃娃还能在另一个点修)—— 这俩在,雕刻家的雕像控场没用,修机进度还追不上,所以禁了就是雕刻家。
禁昆虫学者 + 舞女→破轮:破轮靠 “滚动” 打伤害、追人,昆虫学者的 “虫群” 能减速破轮的滚动速度(让破轮追不上人),舞女的 “音乐盒” 能减速 + 挡路(让破轮的滚动路线被堵)—— 这俩在,破轮的滚动基本废了,禁了就是破轮没跑。
第三类:反向排除法 —— 没禁这些角色,可能是冷门监管
如果对面没禁速杀 / 控场监管的 “天敌”,反而禁了一些偏功能的角色,那可能是冷门监管:
禁入殓师 + 牛仔→杰克 / 爱哭鬼:杰克靠 “雾刃” 守尸,入殓师的 “棺材” 能远程捞人(杰克守尸白守);爱哭鬼靠 “怨灵” 干扰修机,牛仔的 “套索” 能快速救队友(断爱哭鬼的控场节奏)—— 禁了这俩,就是怕救人太轻松。
禁杂技演员 + 勘探员→邦邦 / 孽蜥:邦邦靠 “炸弹” 封路,杂技演员的 “爆弹” 能躲炸弹、还能炸飞邦邦;孽蜥靠 “跳跃” 追人,勘探员的 “磁铁” 能吸走孽蜥的跳跃方向 —— 这俩是冷门监管,但禁了对应的克制位,也能猜个八九不离十。
最后补个实战小细节:看禁选顺序很重要!比如对面先禁调香师,再禁先知,优先锁定红夫人;先禁祭司,再禁佣兵,优先锁定宿伞 —— 先禁的往往是监管 “最怕的那个克制位”,后面是补禁。另外多记版本强势监管的克制关系(比如这赛季如果渔女热门,禁小说家 + 园丁就是奔着渔女来的),慢慢就能养成 “看到禁角就知道监管” 的条件反射~
大家平时排位有没有遇到过 “禁角秒猜监管” 的情况?或者有其他猜监管的小技巧?评论区一起唠唠,咱们一起在庄园少走弯路~