消息人士指出,此次乐高改编是华纳兄弟游戏的过渡性策略。历代乐高蝙蝠侠三部曲(2008-2014)累计销量超2200万份,而2022年《新蝙蝠侠》的黑暗美学与乐高幽默风格融合引发玩家期待。该片丰富的内容支撑改编可行性,且TT Games此前已有成功改编电影的经验。
与此同时,华纳兄弟游戏正多线推进蝙蝠侠IP:短期由TT Games开发乐高新作;中期启动《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院重制版》,由原Rocksteady团队成员主导;长期规划则为PlayStation独占的《蝙蝠侠:未来》三部曲,该系列以泰瑞·麦金尼斯为主角,但预计需至2028年后上市。