就像1998年林克用陶笛演奏《时之歌》召唤精灵或拔出大师之剑那样,创意总监Jason Connell透露,本作主角笃将用母亲遗留的三味线作为探索工具。这位寒霜女忍者随身携带的这件三弦乐器,功能类似前作“旅人装束”的文物追踪系统,但被赋予了更魔幻的演绎。
“你可以把它视为通关辅助或导航工具,”Connell如此描述前作的服饰系统。而笃的三味线更进一步——“在开放世界中习得的乐谱能指引你发现特定物品”。玩家可通过收集《虚荣之歌》等曲谱来扩充曲库,Connell透露这首曲子“或许会带你找到装扮道具”。
Connell补充道:“我们清楚玩家对角色装扮的热情,所以很期待展示这个系统,让玩家亲自体验音乐寻宝的乐趣。”