不过,这个算法不太严谨,因为现在没法完全确认。故事的前半段可能节奏较慢,后半段可能加快,也可能完全相反。
这只是猜测,但感觉八九不离十。需要注意的是,这75小时只是主线剧情的时间,不包括支线任务。作为一款开放世界游戏,要想100%完成《死亡搁浅2》,估计得花更多时间。
另外,Eurogamer的30小时可能还包含了一些支线任务,所以才用了更长时间才到40%的进度。但不管怎样,这款游戏的内容量绝对比前作更丰富。