“裂隙”更新还引入了一个新的终局“瘟疫系统”,同时对“食物与饥饿”机制进行了重新设计,并全面调整了“状态效果”。当然,像这样一款游戏非常注重战利品。《恶意不息》现在提供了超过150种武器选择,比游戏发布时增加了50种。这其中包括新的护手和魔杖类型。游戏中还有多种全新的盔甲套装,并且对盾牌进行了重新设计。在整个游戏过程中,玩家将遭遇几场新的首领战(以及3场经过更新的首领战)、9个新的瘟疫首领、2个新的敌人阵营,以及9种新的小动物。那些在玩游戏时真正寻求挑战的玩家现在可以激活“硬核模式”,该模式下角色死亡后无法复活。
音频方面也得到了改进,新增了由加雷思·科克尔创作的新音乐和新的配音。Moon Studios还称进行了广泛的平衡性调整、游戏体验优化(更新了物品预览和提示信息),并且在性能上有显著提升,包括支持NVIDIA DLSS 4技术、内存使用优化、加载时间缩短,以及物理效果改进。最后,这次补丁还修复了“数百个BUG”。
不幸的是,这次更新并没有受到《恶意不息》玩家的欢迎。由于好评率低至36%,最近在Steam上的用户评价为“多半差评”。希望开发者能够深入了解玩家社区反馈的问题根源。
提醒一下,这家奥地利的开发商已经从发行商Private Division手中购回了游戏发行权,现在完全独立运营了。