《幻兽帕鲁》发行负责人Bucky对此深有感触:"我们的经验证明,对中小型开发商而言,XGP是拓展用户群体的重要渠道。"《幻兽帕鲁》是XGP上最大的第三方发布游戏,仅几个月时间就吸引了超过 1900 万玩家,因此《幻兽帕鲁》赚取了超过其670 万美元的开发成本 10 倍的收益。
现在尽管存在"订阅服务影响传统销量"的质疑,但多位行业人士指出,《光与影:33号远征队》的成功案例恰恰印证了XGP的协同效应。游戏在保持订阅制首发的情况下,仍实现实体与数字版双线飘红,Steam平台同时在线峰值突破12万人,印证了优质内容在订阅制平台同样能取得商业成功。
你们对此怎么看呢,会订阅XGP来游玩游戏吗?欢迎来评论区讨论。