梦幻西游女魃墓门派大改
女魃墓这次算是挨了一刀,尤其是唤魔·毒魅和唤灵·魂火的调整,动静不小。毒魅,PK里那可是核心中的核心,魂火的小怨灵在任务中也挺扛事儿。现在唤魔被削,出场时间和时机都受限,再加上之前幻魔只能神佑一次,合能翻出多少花样来,谁也不知道。魂火这边改动呢,简单任务还好说,小怨灵血量降了,PK时女魃墓的堕羽、焚魔烈焰这些招儿都得靠它献祭,输出空间被挤压得有点喘不过气。任务经脉里,引魂加了点小怨灵的初始血量,第一回合群秒翻车的概率低了些,但说实话,这点小修小补,女魃墓的任务能力还是没啥大起色。至于PK经脉,咒怨的诅咒效果被砍了一层,后续压力拉长了,削弱是肯定的,具体影响多大,还得上了场才知道。
再说天机城,调整下来整体算是有点起色。针锋相对这技能,攻击时能给目标挂上大幅降低伤害的debuff,持续效果还翻了个倍,配合巧偃用起来更顺手了。第一回合输出猛,后头慢慢回落,多天机城组队时还能玩出花A挂debuff,B直接冲上去打,效率挺高。巧偃改得也不错,无视神迹和高神迹,任务叠层数轻松点,可惜天机城玩家很少会去点这个。机枢和匠心类技能则是偃甲玩法的加强,物理伤害提了,推单位也不在话下。奶天机的推血能力上来了,团队作用更明显。总的来说,天机城这次改动因人而异,固伤、奶系、物理流各有各的玩法,得自己摸索出路。
凌波城这边,改得有点让人摸不着头脑。怒火直接改成(战意点数战意点数)的伤害力,数字看着挺唬人,输出确实上去了,可战意没了抗封效果,双封阵容横行的PK场里,凌波城怕是要吃瘪。天罡印暴击伤害加到%/%,对暴伤流来说是好消息,但功能性和输出空间被压得死死的。神器效果因为幸运调整影响不大,总体看,凌波城伤害高了,生存却更难了,挺矛盾的。
狮驼岭的调整倒是个意外惊喜。狮吼这经脉技能直接下放到师门被动里,只要狮搏干掉召唤兽,就能再触发一次,师门技能级就能学,门槛不高。以前PK型狮驼岭清宝宝全靠它,现在成了标配,经脉还能换新的技能,赚大了。比起其他门派的削削补补,狮驼岭这波操作看着挺爽。
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