近战的话,是可以选UZI,有容量扩展就要好了,UZI近战n=0。喷子很合适近战阴人
686容错率低且没有办法打两个人,就算一枪没射中就凉。s1897就像要打中两枪才能死,中间不宜超过很小概率被反杀,再空枪基本上没机会赢。DBS应该是改良容错率的686,但喷两下后间隔时间也够被反杀。满配的s12k是8发稳定输出。射速8发之内s12k强,14发之内dbs强,可是用散弹这种扫射对喷8发之内弄不过基本没悬念了,因此小编的排名是
s12kdbss686s1897
S686那样的超高威力的喷子,一发倒第二发拿走,倒下了结束后会有一秒左右的真正无敌时间,这个时间段再补第二枪是也没带的。可以再试试步枪干倒三个人不停火一直直接开枪,他以吃十几发子弹才成盒,那是因为这种绝对无敌时间机制
那些喷子那种一枪群杀的暴力打击快感是那些枪难以媲美的
团竞喷子,挺你应该相信反应,就怕那个人一扭头走,你的喷子就空了,你就废了
sk127.62mm威力最大时,不过射速最方便
千万不能在疾跑状态下然后喷,不论准星精确瞄准没,很多子弹会打到地上,伤害减大半

游戏小技巧:
1.满配aug是所有的武器中射击(除趴下快速射击不妨轻机枪)最稳的枪,最多满配m416。
2.莫辛纳甘与98k的属性彻底同一,不未知伤害成迷的问题。
3.平底锅火系伤害大于1以外近战武器。(平底锅之外的近战武器伤害均不对)
4.已满配的scar比已满配的m416稳。
5.mk14在自动模式下仅比较适合远程狙击,秒伤677极高。但只不过压枪太难,不比较适合自动模式下中距离对枪
6.满配sks可说得上射手步枪之最。