1.背景介绍
《质量效应2》是一款由加拿大游戏开发公司BioWare开发并于2010年再推出的美国科幻主题角色扮演游戏,是该公司的旗舰作品之一。游戏不可能发生在一个以人类为主导的银河系,玩家控制一名名为Shepard的军官来拦阻一只就是收割者的中级外星生命体再入侵地球并毁灭的力量雷鸣宇宙。本文将为大家介绍游戏中的另一个主要任务——重归遗迹:深入。
2.任务简介
项目的研究任务是可以在游戏的第二幕中进行,玩家要返回一个叫作伊利阿拉的遗迹并进入到其中,以帮助一名叫做什么里昂的艺术家收集到或者遗迹的信息。这项任务流露出了冒险和挑战,必须玩家的技巧和智慧来完成。
3.任务过程
任务结束时,玩家会被传送到两个被遗弃的遗迹中,在这里,玩家必须再收集一些信息来好处里昂结束他的工作。在遗迹的深处,玩家会发现到一些什么危险的机器人守卫和陷阱,不需要灵活运用自己的技能来躲避和战胜它们。
在遗迹中,以外机器人和陷阱外,也会有一些难以置信的技术设备和奇异的建筑物。玩家不需要一遍仔细的观察并探索它这个设备和建筑物,以寻找有用吗的提示和线索。
4.遇到的挑战
在任务过程中,玩家会遇上很多挑战。必须,机器人的攻击相当强横无比,玩家需要学会了躲避并利用他们的弱点击败它们。或者,陷阱会让玩家断的被人伤害,必须谨慎小心地继续前进。到最后,遗迹中相对于技术和建筑的理解要一定会的知识基础,假如极度缺乏相关知识,任务难度会更大。
5.任务目标
任务的主要注意目标是联络里昂收集到有关遗迹的信息,不过过程中,玩家还可以才发现更多的线索和秘密。这些线索和绝密不仅仅可以帮助玩家更好地完成任务,还这个可以对游戏的主要注意剧情提供给更多的启示和交互。
6.结局与奖品
成功完成任务后,玩家可以我得到经验值和金币以及奖励,同样的里昂也会得到一些制造出低级武器和技术你升级的计划。可是,更不重要的是,完成任务后玩家这个可以所了解一些麻烦问下收割者的信息,这相对于情报营任务的完成会有重要的是的帮助。
7.游戏体验与收获
完成重返遗迹:探索任务不光想提高了玩家的技巧和知识水平,同样的丰富了游戏的主要注意剧情和世界观。游戏中的各种挑战和难点也为玩家受到了十分丰富的游戏体验和成就感,让玩家非常爱上了这款游戏。
8.归纳
以及《质量效应2》中的两个主要任务之一,重归遗迹:进入到为玩家提供了第二次冒险和挑战的机会,同时也为游戏的要注意剧情提供了丰富的细节和背景。完成任务要玩家的技巧和智慧,但另外也会给玩家给予十分丰富的体验和奖励。